Akhror1

Узбекистан
80 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Akhror1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 81,4 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 80 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 81,6, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
52 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 38 %
77,1 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 57 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 217
59 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 87 %
87,0 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 89 %
63 % из 81 дуэлей лучше, чем 98 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient14
43 % -
0,70 -
80,8 -
1,00-
60 % из 52 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis13
54 % -
0,64 -
75,6 -
0,88-
52 % из 50 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,93-
53 % из 32 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,88 -
97,2 -
1,27-
80 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Akhror1

В 80 матчах у Akhror1 K/R 0,72, ADR 81,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 34 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 28 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 81,6, Винрейт около 53 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.