Aixright_

Россия
На FACEIT с 2022 105 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 400
2 455
Пик за 30 дней: 2 511
Ранг NA ▲ 1 700 мест
#1 874
Россия #31 в Россия
30 дней · раньше #3 574 · лучший #1 628
Последнее обновление:

Как играет Aixright_?

Рейтинг 1,39 (по 95 матчам) K/R 0,95 ADR 90,4 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,39
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 19 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,45 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,45+0,42 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 105 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,9 %+4,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,3+1,0 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 38x 4K, 4 эйса в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Aixright_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 91 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
СенОкт

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −36 ELO
36 матчей · 67 % винрейт
На Ancient −25 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO Aixright_ теряет на Mirage: −36 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
67 % лучше, чем 92 %
0,99 лучше, чем 99 %
94,4 лучше, чем 94 %
1,47 лучше, чем 99 %
63 % из 156 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 229
59 % лучше, чем 75 %
0,99 лучше, чем 99 %
102,7 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
57 % из 131 дуэлей лучше, чем 79 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient21
48 % лучше, чем 36 %
0,89 лучше, чем 91 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,33 лучше, чем 97 %
60 % из 67 дуэлей лучше, чем 88 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
77,9 -
1,16-
52 % из 61 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,85 -
90,6 -
1,25-
79 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
1,08 -
83,9 -
1,53-
67 % из 9 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aixright_

В 105 матчах Aixright_ выдаёт K/R 0,95 и ADR 90,4; рейтинг по 95 матчам с рейтингом - 1,39. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,39. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 72 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 9 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO Aixright_ теряет на Mirage (−36 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +30 ELO. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.