AgriNhoo
Как играет AgriNhoo?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).
Импакт
Слабое место1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,94). Намного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 77,7. Последние 3 месяца: 70,4 (в начале 77,7). Заметно ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Едва ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 724. Последние 3 месяца: 1 387 (в начале 1 302).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO AgriNhoo теряет в 1-м матче дня: −110 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
Карты в деталях
из последних 187 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет AgriNhoo
В 187 матчах у AgriNhoo K/R 0,60, ADR 71,7 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 31 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 109 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,94. Больше всего ELO AgriNhoo теряет в 1-м матче дня (−110 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +85. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −7,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −107.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.