Agresslve

Россия
На FACEIT с 2018 248 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Agresslve?

Рейтинг 1,18 (по 240 матчам) K/R 0,85 ADR 85,3 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 38 %−13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 32 %+20 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 248 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 51x 4K, 2 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,9 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +260
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,17, ADR около 84,5, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −127 ELO
72 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −99 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −56 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +51 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Agresslve теряет на Dust 2: −127 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
49 % лучше, чем 34 %
0,84 лучше, чем 86 %
84,7 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 81 %
57 % из 363 дуэлей лучше, чем 79 %
24 % из 33 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 272
53 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 94 %
89,8 лучше, чем 83 %
1,24 лучше, чем 92 %
64 % из 275 дуэлей лучше, чем 96 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis53
57 % лучше, чем 66 %
0,85 лучше, чем 89 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,19 лучше, чем 88 %
55 % из 244 дуэлей лучше, чем 66 %
57 % из 30 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke23
52 % лучше, чем 39 %
0,86 лучше, чем 83 %
87,2 лучше, чем 72 %
1,22 лучше, чем 86 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 72 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache10
20 % -
0,71 -
73,1 -
0,96-
51 % из 35 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,74 -
69,0 -
1,00-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Agresslve

В 248 матчах Agresslve выдаёт K/R 0,85 и ADR 85,3; рейтинг по 240 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 53 матчах. В 142 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 53 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Agresslve теряет на Dust 2 (−127 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+123 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +260. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,17, ADR около 84,5, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.