Aganim_1

Казахстан
138 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Aganim_1?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 82,9 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым едва ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 47 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 11 в 138 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 12,5 %0,0 п.п. · Ø 12,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,0 %+0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,4).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 8,5+5,1 · Ø 3,4 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,09 · Ø 0,21 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Aganim_1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −23 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −125 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Aganim_1 теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
52 % лучше, чем 63 %
0,68 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 75 %
0,92 лучше, чем 44 %
38 % из 243 дуэлей лучше, чем 7 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage29
48 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 61 %
80,5 лучше, чем 76 %
0,92 лучше, чем 47 %
45 % из 129 дуэлей лучше, чем 37 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient16
44 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 67 %
81,9 лучше, чем 82 %
0,93 лучше, чем 60 %
39 % из 75 дуэлей лучше, чем 16 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis16
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 78 %
86,9 лучше, чем 92 %
0,97 лучше, чем 62 %
44 % из 99 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
87,5 -
1,10-
45 % из 56 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke12
67 % -
0,68 -
85,3 -
0,92-
49 % из 59 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,61 -
81,2 -
0,79-
42 % из 26 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aganim_1

В 138 матчах у Aganim_1 K/R 0,70, ADR 82,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 3. В среднем 15,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 40 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 67 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Aganim_1 теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+13 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +13 ELO. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.