AffenSalat

Германия
79 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AffenSalat?

Рейтинг 0,82 K/R 0,60 ADR 67,9 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 1 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 79 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,8 %−2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли AffenSalat, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 76 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −39 ELO
32 матчей · 66 % винрейт
В 1-м матче дня +26 ELO
27 матчей · 30 % винрейт

Больше всего ELO AffenSalat теряет на Dust 2: −39 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
66 % лучше, чем 94 %
0,57 лучше, чем 2 %
63,2 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 1 %
39 % из 132 дуэлей лучше, чем 5 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient14
43 % -
0,56 -
64,0 -
0,78-
44 % из 54 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,62 -
73,6 -
0,82-
57 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,67 -
77,5 -
0,95-
62 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,73 -
81,1 -
0,93-
63 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,56 -
66,1 -
0,79-
35 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
32 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AffenSalat

В 79 матчах у AffenSalat K/R 0,60, ADR 67,9 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 8 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (10 %), в 52 - ниже 0,90. Больше всего ELO AffenSalat теряет на Dust 2 (−39 ELO, винрейт 66 %). Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.