Adyy_os

Австрия
На FACEIT с 2019 171 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Adyy_os?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 86,3 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

51 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 51 %+16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ELO +338
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 86,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −42 ELO
43 матчей · 35 % винрейт
На Anubis −29 ELO
24 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −111 ELO, винрейт 36 %
По воскресеньям +68 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Adyy_os теряет в 2-м матче дня: −42 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
61 % лучше, чем 82 %
0,84 лучше, чем 87 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,16 лучше, чем 85 %
58 % из 313 дуэлей лучше, чем 84 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient42
52 % лучше, чем 49 %
0,84 лучше, чем 88 %
87,9 лучше, чем 80 %
1,19 лучше, чем 91 %
59 % из 151 дуэлей лучше, чем 88 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis24
54 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 80 %
87,9 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 86 %
53 % из 142 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno18
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 23 %
78,6 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 13 %
56 % из 79 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache15
33 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
57 % из 72 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Dust 214
36 % -
0,69 -
81,8 -
0,96-
47 % из 66 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,69 -
73,5 -
1,00-
56 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Adyy_os

В 171 матчах у Adyy_os K/R 0,80, ADR 86,3 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 51 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 82 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 50 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Adyy_os теряет в 2-м матче дня (−42 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+152 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +152 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ELO +338. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,5. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.