Advar

США
На FACEIT с 2020 158 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Advar?

Рейтинг 0,95 (по 145 матчам) K/R 0,69 ADR 78,4 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 77,8, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −72

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −87 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
С 5-го матча за день −22 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +21 ELO, винрейт 36 %
По вторникам +3 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Advar теряет на Mirage: −87 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
43 % лучше, чем 27 %
0,66 лучше, чем 24 %
77,2 лучше, чем 43 %
0,88 лучше, чем 13 %
48 % из 224 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis32
56 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 41 %
80,2 лучше, чем 55 %
0,99 лучше, чем 47 %
46 % из 135 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 224
38 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 46 %
75,9 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 28 %
41 % из 95 дуэлей лучше, чем 9 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache20
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,96-
49 % из 99 дуэлей -
62 % из 13 ситуаций -
Ancient17
47 % лучше, чем 37 %
0,72 ровно в среднем
82,1 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 47 %
46 % из 80 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,4 -
0,96-
44 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,75 -
79,4 -
1,06-
63 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Advar

В 158 матчах Advar выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,4; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 45 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 72 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Advar теряет на Mirage (−87 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +15 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −72. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 77,8, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.