AdriiCM_

Уругвай
153 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AdriiCM_?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 153 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +320
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 80,4, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −40 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
По четвергам −13 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO AdriiCM_ теряет в 1-м матче дня: −40 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
52 % лучше, чем 60 %
0,75 лучше, чем 69 %
83,6 лучше, чем 75 %
1,04 лучше, чем 70 %
54 % из 213 дуэлей лучше, чем 78 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 235
37 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 65 %
77,8 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 66 %
49 % из 124 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke19
47 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,3 лучше, чем 29 %
0,89 лучше, чем 16 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 10 %
8 % из 13 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno15
53 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 78 %
82,5 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 80 %
62 % из 50 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient10
60 % -
0,65 -
75,7 -
0,88-
24 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,81 -
81,7 -
1,14-
42 % из 38 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,78 -
86,3 -
1,13-
48 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AdriiCM_

В 153 матчах у AdriiCM_ K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 6. В среднем 16,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 58 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 54 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO AdriiCM_ теряет в 1-м матче дня (−40 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+51 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +320. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 80,4, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.