Adrelic

США
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Adrelic?

Рейтинг 1,10 (по 71 матчам) K/R 0,79 ADR 85,2 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 34 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Adrelic, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 94 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −32 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
В 1-м матче дня +73 ELO
30 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO Adrelic теряет на Anubis: −32 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient30
53 % лучше, чем 41 %
0,74 лучше, чем 40 %
81,0 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 28 %
48 % из 117 дуэлей лучше, чем 24 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis22
59 % лучше, чем 63 %
0,84 лучше, чем 85 %
89,1 лучше, чем 84 %
1,20 лучше, чем 87 %
62 % из 84 дуэлей лучше, чем 92 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno15
60 % лучше, чем 42 %
0,86 лучше, чем 75 %
91,7 лучше, чем 73 %
1,21-
60 % из 58 дуэлей лучше, чем 68 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 213
46 % -
0,76 -
83,0 -
1,02-
63 % из 59 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage7
57 % -
0,86 -
86,0 -
1,33-
72 % из 25 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,74 -
80,1 -
1,01-
47 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Adrelic

В 94 матчах Adrelic выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,2; рейтинг по 71 матчам с рейтингом - 1,10. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 33 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 14 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO Adrelic теряет на Anubis (−32 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Ancient (+92 ELO, винрейт 53 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.