AdreN

Казахстан
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2013 186 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO ▲ 43
3 043
Пик за 30 дней: 3 043
Ранг EU ▲ 2 823 места
#6 831
Казахстан #235 в Казахстан
30 дней · раньше #9 654 · лучший #6 749
Последнее обновление:

Как играет AdreN?

Рейтинг 1,13 (по 138 матчам) K/R 0,80 ADR 87,7 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 8 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +286
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,31, ADR −4,8, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня −52 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +32 ELO, винрейт 49 %
По субботам +14 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO AdreN теряет на Ancient: −86 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 67 %
87,4 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 70 %
59 % из 187 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 256
52 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 69 %
88,3 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 67 %
51 % из 226 дуэлей лучше, чем 41 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient22
41 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 56 %
85,6 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 66 %
48 % из 71 дуэлей лучше, чем 24 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno17
82 % лучше, чем 97 %
0,90 лучше, чем 82 %
90,0 лучше, чем 70 %
1,24-
63 % из 60 дуэлей лучше, чем 82 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % из 56 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AdreN

В 186 матчах AdreN выдаёт K/R 0,80 и ADR 87,7; рейтинг по 138 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 17 матчах. В 69 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 34 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Больше всего ELO AdreN теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−53 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −53 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +286. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,31, ADR −4,8, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.