Adeyemi666

Чили
187 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▼ 197
1 648
Пик за 30 дней: 1 848
Ранг SA ▼ 7 789 мест
#15 769
30 дней · раньше #7 980 · лучший #7 980
Последнее обновление:

Как играет Adeyemi666?

Рейтинг 0,98 (по 186 матчам) K/R 0,72 ADR 79,6 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,4
▼ Стало хуже
ELO −503

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −69 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −47 ELO
66 матчей · 53 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −56 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Adeyemi666 теряет в 2-м матче дня: −69 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Nuke

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
39 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 27 %
75,7 лучше, чем 29 %
0,93 лучше, чем 22 %
49 % из 332 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 266
53 % лучше, чем 59 %
0,74 лучше, чем 57 %
82,0 лучше, чем 62 %
1,02 лучше, чем 53 %
51 % из 359 дуэлей лучше, чем 54 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis15
40 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,8 лучше, чем 43 %
0,94 лучше, чем 24 %
41 % из 74 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient11
55 % -
0,63 -
69,0 -
0,85-
46 % из 48 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,82 -
88,2 -
1,07-
44 % из 48 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,90 -
96,7 -
1,24-
59 % из 44 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,71 -
80,7 -
0,97-
69 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Adeyemi666

В 187 матчах Adeyemi666 выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,6; рейтинг по 186 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 65 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 88 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Adeyemi666 теряет в 2-м матче дня (−69 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−83 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, −83 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п.. Просел: ELO −503. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,4. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.