AdamSruma

Чехия
На FACEIT с 2015 109 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AdamSruma?

Рейтинг 0,86 K/R 0,62 ADR 73,1 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 35 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 34 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 109 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли AdamSruma, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,64.

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
45 % лучше, чем 27 %
0,59 лучше, чем 2 %
68,5 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 3 %
45 % из 143 дуэлей лучше, чем 18 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Mirage23
35 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 14 %
77,1 лучше, чем 30 %
0,86 лучше, чем 5 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 68 %
17 % из 24 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis18
44 % лучше, чем 27 %
0,61 лучше, чем 5 %
73,1 лучше, чем 16 %
0,89 лучше, чем 10 %
46 % из 61 дуэлей лучше, чем 21 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache16
56 % -
0,68 -
78,8 -
0,94-
53 % из 59 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient14
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
55 % из 49 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,60 -
71,8 -
0,91-
58 % из 24 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AdamSruma

В 109 матчах у AdamSruma K/R 0,62, ADR 73,1 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 22 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 71 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,89. Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.