Aczej

Швейцария
233 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Aczej?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 84,2 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 65 %+16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 10 в 233 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +80
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,98, ADR около 84,2, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −115 ELO
71 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −50 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Aczej теряет на Mirage: −115 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
49 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 57 %
84,7 лучше, чем 75 %
1,00 лучше, чем 47 %
50 % из 445 дуэлей ровно в среднем
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis54
56 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
85,9 лучше, чем 76 %
0,97 лучше, чем 32 %
52 % из 365 дуэлей лучше, чем 56 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient44
59 % лучше, чем 75 %
0,80 лучше, чем 81 %
89,6 лучше, чем 89 %
1,11 лучше, чем 83 %
51 % из 298 дуэлей ровно в среднем
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 239
46 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 61 %
84,4 лучше, чем 75 %
0,98 лучше, чем 40 %
46 % из 272 дуэлей лучше, чем 26 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke16
19 % лучше, чем 1 %
0,56 лучше, чем 1 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 1 %
44 % из 99 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache4
50 % -
0,58 -
70,4 -
0,77-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
82,2 -
1,05-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aczej

В 233 матчах у Aczej K/R 0,74, ADR 84,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 44 матчах. В 83 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 95 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO Aczej теряет на Mirage (−115 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+65 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −36 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +80. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,98, ADR около 84,2, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.