AcTiVsIoN

Китай
На FACEIT с 2017 80 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO ▼ 47
2 313
Пик за 30 дней: 2 360
Ранг SA ▼ 426 мест
#2 313
Китай #18 в Китай
30 дней · раньше #1 887 · лучший #1 887
Последнее обновление:

Как играет AcTiVsIoN?

Рейтинг 0,98 (по 30 матчам) K/R 0,68 ADR 70,5 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 80 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 69,5
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,16, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −23 ELO
38 матчей · 76 % винрейт

Больше всего ELO AcTiVsIoN теряет на Mirage: −23 ELO, 76 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
76 % лучше, чем 98 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,8 лучше, чем 19 %
1,12 лучше, чем 74 %
50 % из 48 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 215
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 34 %
72,4 лучше, чем 11 %
0,99-
53 % из 19 дуэлей лучше, чем 59 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis8
13 % -
0,54 -
57,6 -
0,68-
20 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,61 -
60,3 -
0,89-
43 % из 7 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,63 -
68,4 -
0,74-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AcTiVsIoN

В 80 матчах AcTiVsIoN выдаёт K/R 0,68 и ADR 70,5; рейтинг по 30 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 38 матчах. В 10 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 13 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO AcTiVsIoN теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 76 %). Просел: Рейтинг −0,16, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 69,5. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.