Abu-Ali96

Иордания
230 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Abu-Ali96?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,4 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (209 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 18 в 230 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 5 эйсов в 209 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,28 · Ø 0,26 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., ELO +183
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −6,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −103 ELO
83 матчей · 58 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −29 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам +24 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Abu-Ali96 теряет на Dust 2: −103 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
58 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 63 %
79,7 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 68 %
53 % из 291 дуэлей лучше, чем 68 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage67
40 % лучше, чем 19 %
0,71 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 60 %
0,96 лучше, чем 39 %
43 % из 253 дуэлей лучше, чем 16 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke29
59 % лучше, чем 71 %
0,81 лучше, чем 80 %
85,5 лучше, чем 73 %
1,11 лучше, чем 77 %
55 % из 106 дуэлей лучше, чем 73 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis21
57 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 41 %
75,7 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 27 %
40 % из 73 дуэлей лучше, чем 6 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno13
38 % -
0,67 -
75,8 -
0,95-
43 % из 40 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,83 -
87,5 -
1,13-
57 % из 44 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,75 -
80,2 -
1,07-
38 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Abu-Ali96

В 230 матчах у Abu-Ali96 K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 80 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 87 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO Abu-Ali96 теряет на Dust 2 (−103 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Nuke (+39 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., ELO +183. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −6,9. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.