Absurdet1GG

Польша
242 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Absurdet1GG?

Рейтинг 1,06 (по 229 матчам) K/R 0,77 ADR 82,2 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,9, Винрейт около 47 %, ELO около 1 881
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −149 ELO
59 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −80 ELO
50 матчей · 50 % винрейт
По вторникам +20 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Absurdet1GG теряет на Ancient: −149 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient59
39 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 54 %
81,6 лучше, чем 56 %
1,02 ровно в среднем
53 % из 257 дуэлей лучше, чем 62 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage58
50 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 83 %
84,7 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 83 %
52 % из 284 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis50
50 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 73 %
83,0 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 73 %
58 % из 250 дуэлей лучше, чем 84 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Dust 241
41 % лучше, чем 21 %
0,72 ровно в среднем
76,3 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 44 %
53 % из 196 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno19
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 62 %
81,4 лучше, чем 54 %
1,05 лучше, чем 54 %
49 % из 72 дуэлей лучше, чем 34 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache11
73 % -
0,81 -
88,7 -
1,15-
54 % из 50 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Nuke3
33 % -
1,03 -
96,6 -
1,36-
57 % из 7 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Absurdet1GG

В 242 матчах Absurdet1GG выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,2; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 94 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 70 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Absurdet1GG теряет на Ancient (−149 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+71 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +68 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,9, Винрейт около 47 %, ELO около 1 881. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.