AbsoluteZr0

Греция
На FACEIT с 2025 168 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AbsoluteZr0?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 77,8 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

19 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 19 %−16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, ADR около 77,6, ELO около 2 035
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −16 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
55 матчей · 42 % винрейт
В 4-м матче дня +4 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По средам +8 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO AbsoluteZr0 теряет на Mirage: −55 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
42 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 25 %
72,6 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 26 %
48 % из 143 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 251
53 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 66 %
80,8 ровно в среднем
1,09 лучше, чем 69 %
54 % из 171 дуэлей лучше, чем 66 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient37
57 % лучше, чем 65 %
0,79 лучше, чем 69 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 66 %
56 % из 123 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis14
29 % -
0,69 -
76,3 -
0,94-
51 % из 53 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,77 -
82,4 -
1,14-
58 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,75 -
75,2 -
1,01-
33 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AbsoluteZr0

В 168 матчах у AbsoluteZr0 K/R 0,74, ADR 77,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 72 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 56 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO AbsoluteZr0 теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+67 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Винрейт −16 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ADR около 77,6, ELO около 2 035. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.