Abd2rrahmane

Эквадор
99 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Abd2rrahmane?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 78,8 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,9 %+3,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,4, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +16 п.п., ELO +503
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня +36 ELO
23 матчей · 35 % винрейт

Больше всего ELO Abd2rrahmane теряет на Dust 2: −57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
44 % лучше, чем 29 %
0,69 лучше, чем 35 %
76,6 лучше, чем 36 %
0,91 лучше, чем 20 %
53 % из 164 дуэлей лучше, чем 68 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage23
52 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 84 %
81,3 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 82 %
60 % из 85 дуэлей лучше, чем 94 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient11
55 % -
0,69 -
69,8 -
0,97-
45 % из 33 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,87 -
91,4 -
1,20-
59 % из 61 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,84 -
87,5 -
1,10-
55 % из 42 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
37 % из 27 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Abd2rrahmane

В 99 матчах у Abd2rrahmane K/R 0,74, ADR 78,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 37 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 40 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Abd2rrahmane теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−28 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,4, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +16 п.п., ELO +503. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.