AZOV43088

Украина
18 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AZOV43088?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 76,6 из 18 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 18 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (16 матчей).

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 14 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 38 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 39 % без сравнения
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,90 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 12,1 % без сравнения
Раунды с 3K 3,2 % без сравнения
MVP за матч 1,7 без сравнения
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 16 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,40 без сравнения
Раунды со смертью 73 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где AZOV43088 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,26 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis

Карты в деталях

из последних 18 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,97-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,70 -
84,6 -
0,95-
64 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AZOV43088

В 18 матчах у AZOV43088 K/R 0,65, ADR 76,6 и рейтинг 0,92. В среднем 14,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 6 из 18 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 9 - ниже 0,90. В 16 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.