AWP_GOD

Израиль
На FACEIT с 2018 287 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AWP_GOD?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 78,2 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 8 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 45x 4K, 4 эйса в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п., ELO +288
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −9,3, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,80). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −376 ELO
70 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −162 ELO
54 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −137 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −60 ELO, винрейт 15 %

Больше всего ELO AWP_GOD теряет на Dust 2: −376 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis82
51 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 35 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 31 %
51 % из 601 дуэлей ровно в среднем
36 % из 44 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient77
47 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 24 %
78,3 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 20 %
51 % из 474 дуэлей ровно в среднем
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 270
40 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 36 %
78,7 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 28 %
51 % из 542 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke32
53 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 58 %
86,4 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 53 %
58 % из 235 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache23
57 % -
0,66 -
70,6 -
0,92-
45 % из 159 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AWP_GOD

В 286 матчах у AWP_GOD K/R 0,71, ADR 78,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 98 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 132 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO AWP_GOD теряет на Dust 2 (−376 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+40 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п., ELO +288. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,14, ADR −9,3, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −147.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.