ASYNCHRON0US

Индонезия
106 матчей записано
ELO
3 025
Максимум по записанным матчам: 3 025
Ранг SEA ▼ 14 мест
#145
Индонезия #11 в Индонезия
30 дней · раньше #131 · лучший #130
Последнее обновление:

Как играет ASYNCHRON0US?

Рейтинг 1,30 (по 58 матчам) K/R 0,91 ADR 96,9 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 92 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

60 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 60 %+39 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,4 %+2,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +14 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +143
= Без изменений
K/R около 0,93, Рейтинг около 1,30, ADR около 98,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −71 ELO
27 матчей · 74 % винрейт
В 1-м матче дня −45 ELO
28 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −37 ELO, винрейт 53 %
По пятницам −53 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO ASYNCHRON0US теряет на Ancient: −71 ELO, 74 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
69 % лучше, чем 94 %
0,95 лучше, чем 98 %
101,1 лучше, чем 98 %
1,37 лучше, чем 98 %
63 % из 78 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient27
74 % лучше, чем 96 %
0,87 лучше, чем 90 %
92,9 лучше, чем 90 %
1,34-
56 % из 70 дуэлей лучше, чем 70 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 225
40 % лучше, чем 8 %
0,87 лучше, чем 89 %
96,0 лучше, чем 94 %
1,23 лучше, чем 88 %
62 % из 82 дуэлей лучше, чем 90 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis12
58 % -
0,94 -
100,9 -
1,36-
63 % из 41 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,85 -
90,5 -
0,35-
33 % из 3 дуэлей -
-
Inferno4
50 % -
0,95 -
90,9 -
1,25-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ASYNCHRON0US

В 106 матчах ASYNCHRON0US выдаёт K/R 0,91 и ADR 96,9; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 1,30. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,30. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 43 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (74 %), в 9 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO ASYNCHRON0US теряет на Ancient (−71 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 93 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +14 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +143. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,93, Рейтинг около 1,30, ADR около 98,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.