ARASTRESS

Сирия
307 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ARASTRESS?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,0 из 307 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 307 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 307 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 45x 4K, 3 эйса в 307 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ARASTRESS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 307 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −126 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −106 ELO
58 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −192 ELO, винрейт 45 %
По средам −182 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO ARASTRESS теряет на Mirage: −126 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 307 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2100
46 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 28 %
74,8 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 33 %
53 % из 353 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 60 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient83
66 % лучше, чем 91 %
0,77 лучше, чем 69 %
83,1 лучше, чем 65 %
1,07 лучше, чем 73 %
56 % из 376 дуэлей лучше, чем 76 %
49 % из 57 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis58
48 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 58 %
82,3 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 58 %
51 % из 230 дуэлей ровно в среднем
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage35
43 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,0 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 33 %
52 % из 131 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache14
21 % -
0,66 -
79,1 -
0,89-
53 % из 72 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno14
36 % -
0,74 -
76,6 -
0,99-
41 % из 63 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,63 -
68,9 -
0,87-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ARASTRESS

В 307 матчах у ARASTRESS K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 83 матчах. В 115 из 307 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 118 - ниже 0,90. В 307 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO ARASTRESS теряет на Mirage (−126 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+212 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +114 ELO. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.