AQqa1i

Япония
На FACEIT с 2026 20 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AQqa1i?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 92,4 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+14 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,5+1,0 · Ø 1,5 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым намного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 64 %
K/D 1,12+0,20 · Ø 0,92 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 15,1 %+3,0 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+1,0 · Ø 1,9 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,32 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,6+1,3 · Ø 3,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,14 · Ø 0,18 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где AQqa1i теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,98 -
105,1 -
1,38-
70 % из 47 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,56 -
68,8 -
0,72-
29 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient3
33 % -
1,03 -
109,9 -
1,48-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AQqa1i

В 20 матчах у AQqa1i K/R 0,83, ADR 92,4 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 2. В среднем 19,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 11 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 7 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.