APXUTEKTP666

Россия
На FACEIT с 2019 217 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет APXUTEKTP666?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 71,1 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 217 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,4 %−2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, ELO +398
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +30 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
По субботам −8 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO APXUTEKTP666 теряет в 3-м матче дня: +30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
52 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 9 %
71,8 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 19 %
50 % из 200 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 53 ситуаций ровно в среднем
Dust 257
54 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 9 %
71,6 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 13 %
43 % из 176 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis26
50 % лучше, чем 36 %
0,60 лучше, чем 2 %
65,3 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 5 %
36 % из 72 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke18
67 % лучше, чем 82 %
0,65 лучше, чем 6 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 15 %
37 % из 46 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient16
63 % лучше, чем 80 %
0,60 лучше, чем 2 %
65,9 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 2 %
52 % из 46 дуэлей ровно в среднем
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache9
67 % -
0,65 -
73,4 -
0,94-
58 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo9
56 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
57 % из 21 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет APXUTEKTP666

В 217 матчах у APXUTEKTP666 K/R 0,65, ADR 71,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 73 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 104 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO APXUTEKTP666 теряет в 3-м матче дня (+30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+27 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, ELO +398. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.