ANTl-CHEAT

Ямайка
На FACEIT с 2024 283 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ANTl-CHEAT?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 283 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 36 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 283 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +11 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +361
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −27 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
По пятницам +154 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ANTl-CHEAT теряет на Dust 2: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient65
48 % лучше, чем 34 %
0,75 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 57 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 312 дуэлей лучше, чем 53 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis54
59 % лучше, чем 70 %
0,70 лучше, чем 30 %
78,3 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 31 %
55 % из 206 дуэлей лучше, чем 69 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 250
48 % лучше, чем 35 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,6 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 17 %
59 % из 184 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage48
42 % лучше, чем 16 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,4 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 10 %
45 % из 213 дуэлей лучше, чем 17 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno40
48 % лучше, чем 29 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,7 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 30 %
45 % из 143 дуэлей лучше, чем 17 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,83 лучше, чем 77 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,17 лучше, чем 77 %
52 % из 62 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache10
60 % -
0,59 -
71,1 -
0,85-
50 % из 24 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ANTl-CHEAT

В 283 матчах у ANTl-CHEAT K/R 0,71, ADR 78,3 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 97 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 118 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO ANTl-CHEAT теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+99 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +100 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +361. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,9. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +98.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.