ANDCERATO

Швейцария
На FACEIT с 2022 172 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ANDCERATO?

Рейтинг 0,88 K/R 0,66 ADR 75,4 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,2 %−2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,19, ADR −14,7, Хедшоты −13 п.п., Винрейт −16 п.п., ELO −707

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,76). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −121 ELO
56 матчей · 36 % винрейт
На Inferno −77 ELO
20 матчей · 20 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −186 ELO, винрейт 34 %
По субботам −276 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO ANDCERATO теряет на Mirage: −121 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Inferno

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
36 % лучше, чем 9 %
0,62 лучше, чем 7 %
72,1 лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 3 %
47 % из 311 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
81,1 лучше, чем 57 %
0,94 лучше, чем 25 %
50 % из 197 дуэлей лучше, чем 44 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient28
54 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 58 %
83,1 лучше, чем 67 %
1,00 ровно в среднем
50 % из 179 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 220
35 % лучше, чем 6 %
0,61 лучше, чем 6 %
68,2 лучше, чем 5 %
0,85 лучше, чем 6 %
40 % из 116 дуэлей лучше, чем 6 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno20
20 % лучше, чем 1 %
0,64 лучше, чем 17 %
76,0 лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 12 %
48 % из 118 дуэлей лучше, чем 31 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke8
63 % -
0,62 -
68,6 -
0,80-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,70 -
73,8 -
0,92-
47 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ANDCERATO

В 172 матчах у ANDCERATO K/R 0,66, ADR 75,4 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 37 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 99 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO ANDCERATO теряет на Mirage (−121 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+14 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, −47 ELO. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,19, ADR −14,7, Хедшоты −13 п.п., Винрейт −16 п.п., ELO −707. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 23 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.