AMBONi

Швеция
На FACEIT с 2019 250 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AMBONi?

Рейтинг 1,04 (по 205 матчам) K/R 0,73 ADR 80,5 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 205 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 79,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −55 ELO
54 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −41 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
На Cache −37 ELO
24 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO AMBONi теряет на Inferno: −55 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient60
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 55 %
85,7 лучше, чем 65 %
1,12 лучше, чем 72 %
50 % из 204 дуэлей лучше, чем 36 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno54
41 % лучше, чем 10 %
0,71 лучше, чем 24 %
78,3 лучше, чем 23 %
1,02 лучше, чем 27 %
48 % из 213 дуэлей лучше, чем 14 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke52
67 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,05 лучше, чем 48 %
53 % из 172 дуэлей ровно в среднем
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis33
64 % лучше, чем 83 %
0,71 лучше, чем 30 %
78,5 лучше, чем 34 %
1,06 лучше, чем 54 %
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 42 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache24
38 % -
0,72 -
77,3 -
1,01-
46 % из 107 дуэлей -
39 % из 18 ситуаций -
Dust 222
45 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 16 %
71,8 лучше, чем 9 %
0,86 лучше, чем 3 %
47 % из 60 дуэлей лучше, чем 24 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Overpass4
50 % -
0,73 -
80,5 -
0,87-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AMBONi

В 250 матчах AMBONi выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,5; рейтинг по 205 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 52 матчах. В 81 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 77 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO AMBONi теряет на Inferno (−55 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+85 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +85 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 79,8. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.