AMALI0

Чехия
115 матчей записано
ELO
3 107
Пик за последние 115 матчей: 3 435
Ранг EU ▼ 602 места
#5 183
Чехия #59 в Чехия
30 дней · раньше #4 581 · лучший #4 581
Последнее обновление:

Как играет AMALI0?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 80,7 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 13 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 10 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 17 % без сравнения
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 115 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,4).

Раунды с 2K 15,3 % без сравнения
Раунды с 3K 4,5 % без сравнения
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,27 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли AMALI0, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 100 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −4 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По четвергам +116 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO AMALI0 теряет в 1-м матче дня: −4 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
62 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 67 %
82,3 лучше, чем 50 %
1,16 лучше, чем 78 %
57 % из 218 дуэлей лучше, чем 75 %
62 % из 29 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 235
54 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 48 %
52 % из 187 дуэлей лучше, чем 47 %
24 % из 33 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient15
47 % лучше, чем 22 %
0,74 лучше, чем 40 %
76,4 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 39 %
53 % из 73 дуэлей ровно в среднем
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno7
86 % -
0,74 -
82,7 -
1,10-
62 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
0 % -
0,66 -
66,4 -
0,88-
46 % из 28 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,84 -
84,1 -
1,16-
60 % из 15 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AMALI0

В 115 матчах у AMALI0 K/R 0,76, ADR 80,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 47 матчах. В 54 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 32 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO AMALI0 теряет в 1-м матче дня (−4 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+129 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 73 % винрейт, −3 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.