ALo_oNE

Гаити
22 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ALo_oNE?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 92,1 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 2.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,3 · Ø 1,5 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым намного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 56 %
K/D 1,17+0,25 · Ø 0,92 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 15,3 %+3,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,6+0,7 · Ø 1,9 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,5+2,2 · Ø 3,3 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,22 · Ø 0,18 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ALo_oNE теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,81 -
88,3 -
1,17-
62 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,90 -
94,9 -
1,29-
44 % из 27 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,84 -
90,1 -
1,11-
44 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ALo_oNE

В 22 матчах у ALo_oNE K/R 0,87, ADR 92,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. В среднем 18,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 12 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 5 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.