ALekengo

Казахстан
206 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ALekengo?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,5 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 21 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +192
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,9, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −55 ELO
38 матчей · 37 % винрейт
В 2-м матче дня +25 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
По вторникам +27 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ALekengo теряет на Ancient: −55 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 36 %
78,0 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 33 %
51 % из 282 дуэлей ровно в среднем
45 % из 55 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 246
52 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 67 %
81,2 лучше, чем 58 %
1,10 лучше, чем 78 %
52 % из 182 дуэлей лучше, чем 60 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient38
37 % лучше, чем 12 %
0,67 лучше, чем 19 %
74,4 лучше, чем 18 %
0,91 лучше, чем 16 %
55 % из 124 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis20
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 74 %
84,1 лучше, чем 71 %
1,06 лучше, чем 73 %
59 % из 86 дуэлей лучше, чем 90 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
77,7 -
1,00-
44 % из 59 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Inferno13
54 % -
0,76 -
80,6 -
1,03-
38 % из 47 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,55 -
68,8 -
0,73-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ALekengo

В 206 матчах у ALekengo K/R 0,71, ADR 78,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 75 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 77 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO ALekengo теряет на Ancient (−55 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+85 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +192. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,9, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.