ALGOTRADERTR

Турция
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ALGOTRADERTR?

Рейтинг 0,84 K/R 0,60 ADR 68,3 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 35 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (7 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 47 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 38 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 16 %
Доля AWP в киллах 18 % без сравнения
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 8,5 % без сравнения
Раунды с 3K 3,0 % без сравнения
MVP за матч 1,0−0,9 · Ø 1,9 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 19 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли ALGOTRADERTR, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ALGOTRADERTR теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Nuke

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,57 -
68,6 -
0,77-
37 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,61 -
72,9 -
0,85-
41 % из 32 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,58 -
61,7 -
0,75-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,52 -
57,4 -
0,81-
89 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ALGOTRADERTR

В 23 матчах у ALGOTRADERTR K/R 0,60, ADR 68,3 и рейтинг 0,84. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 2. В среднем 13,0 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 3 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 15 - ниже 0,90. В 7 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.