ALEcse

Германия
160 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ALEcse?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 75,8 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ALEcse, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
СенОкт

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −47 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня +27 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По средам +20 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ALEcse теряет на Dust 2: −47 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
36 % лучше, чем 9 %
0,66 лучше, чем 21 %
76,2 лучше, чем 33 %
0,88 лучше, чем 13 %
43 % из 150 дуэлей лучше, чем 13 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno32
47 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,4 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 31 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 29 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis30
63 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 33 %
79,1 лучше, чем 44 %
0,98 лучше, чем 36 %
55 % из 116 дуэлей лучше, чем 71 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 229
45 % лучше, чем 32 %
0,67 лучше, чем 23 %
71,8 лучше, чем 13 %
0,92 лучше, чем 20 %
45 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient26
42 % лучше, чем 20 %
0,73 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 41 %
0,97 лучше, чем 32 %
55 % из 95 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Cache6
50 % -
0,80 -
77,0 -
1,07-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,72 -
71,7 -
1,00-
36 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ALEcse

В 160 матчах у ALEcse K/R 0,69, ADR 75,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 15,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 45 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 73 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO ALEcse теряет на Dust 2 (−47 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+128 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.