AKUMAAAAAxD

Франция
174 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AKUMAAAAAxD?

Рейтинг 1,29 K/R 0,90 ADR 95,0 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+15 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 68 %+16 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 174 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 27x 4K, 5 эйсов в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,59 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,28 · Ø 0,31 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +314
= Без изменений
Хедшоты около 68 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −10,1, Винрейт −16 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,96). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −75 ELO
32 матчей · 78 % винрейт
В 2-м матче дня +10 ELO
43 матчей · 63 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −2 ELO, винрейт 54 %
По вторникам −26 ELO, винрейт 64 %

Больше всего ELO AKUMAAAAAxD теряет на Inferno: −75 ELO, 78 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
64 % лучше, чем 85 %
0,91 лучше, чем 95 %
95,1 лучше, чем 94 %
1,31 лучше, чем 96 %
52 % из 274 дуэлей ровно в среднем
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno32
78 % лучше, чем 96 %
0,88 лучше, чем 85 %
94,1 лучше, чем 84 %
1,24 лучше, чем 80 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 56 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Mirage31
65 % лучше, чем 91 %
0,90 лучше, чем 94 %
92,3 лучше, чем 90 %
1,27 лучше, чем 95 %
57 % из 138 дуэлей лучше, чем 78 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache29
86 % лучше, чем 99 %
0,92 лучше, чем 91 %
96,5 лучше, чем 89 %
1,33 лучше, чем 92 %
58 % из 140 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis13
77 % -
0,95 -
99,5 -
1,32-
61 % из 72 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,82 -
94,7 -
1,12-
43 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,90 -
96,4 -
1,30-
53 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AKUMAAAAAxD

В 174 матчах у AKUMAAAAAxD K/R 0,90, ADR 95,0 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 86 % в 29 матчах. В 115 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 23 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,38. Больше всего ELO AKUMAAAAAxD теряет на Inferno (−75 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+45 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 83 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +314. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −10,1, Винрейт −16 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 68 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.