AKTEP007
История ников AKTEP007
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет AKTEP007?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 8,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,55 (в начале 0,77). Намного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 65,5 (в начале 83,3). Намного ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 42 % (в начале 46 %). Немного ниже среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 48 %). Ровно на среднем уровне (52 %).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,18 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 44 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет AKTEP007
В 44 матчах AKTEP007 выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,3; рейтинг по 23 матчам с рейтингом - 0,74. Есть куда расти: Рейтинг с 0,74. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 3 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 18 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,22, ADR −17,8, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −57.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.