AFKR_

Филиппины
119 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет AFKR_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 76,0 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 43 %−1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли AFKR_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 97 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −280 ELO
38 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −88 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
По средам −38 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO AFKR_ теряет в 1-м матче дня: −280 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
46 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 54 %
75,4 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 61 %
56 % из 146 дуэлей лучше, чем 84 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 231
48 % лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 82 %
76,5 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 80 %
57 % из 143 дуэлей лучше, чем 90 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient27
48 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 85 %
80,2 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 92 %
60 % из 123 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno10
30 % -
0,64 -
72,8 -
0,88-
47 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke5
0 % -
0,67 -
72,2 -
0,83-
42 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,76 -
79,8 -
1,02-
44 % из 18 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,71 -
76,1 -
1,02-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AFKR_

В 119 матчах у AFKR_ K/R 0,73, ADR 76,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. В среднем 15,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 48 % в 31 матчах. В 47 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 40 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO AFKR_ теряет в 1-м матче дня (−280 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+74 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 50 % винрейт, +43 ELO. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +128.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.