AES
Как играет AES?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым ровно на среднем уровне (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,10). Едва ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 89,6. Последние 3 месяца: 82,1 (в начале 89,6). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца без изменений: 49 %. Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 47 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 243. Последние 3 месяца: 2 093 (в начале 1 838).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 32 %.
Паттерны
Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO AES теряет на Mirage: −117 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 234 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет AES
В 234 матчах у AES K/R 0,76, ADR 84,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 87 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 89 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO AES теряет на Mirage (−117 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Nuke (+31 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +255. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −7,5. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −53.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.