ADkeaaaaa

Россия
На FACEIT с 2025 128 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ADkeaaaaa?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 87,1 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 128 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,16, ADR +10,5, Винрейт +13 п.п., ELO +118
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
33 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO ADkeaaaaa теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
48 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 73 %
88,4 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 63 %
53 % из 216 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 230
57 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 57 %
90,9 лучше, чем 88 %
1,07 лучше, чем 60 %
45 % из 152 дуэлей лучше, чем 18 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient22
36 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 28 %
80,1 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 21 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 40 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis9
56 % -
0,72 -
76,5 -
1,05-
52 % из 58 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,86 -
94,9 -
1,22-
54 % из 46 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,76 -
88,5 -
1,01-
61 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,74 -
88,0 -
0,97-
69 % из 49 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ADkeaaaaa

В 128 матчах у ADkeaaaaa K/R 0,77, ADR 87,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 51 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 44 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO ADkeaaaaa теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+124 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +124 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,16, ADR +10,5, Винрейт +13 п.п., ELO +118. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.