ADEPTH-

Россия
48 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ADEPTH-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 из 48 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 45 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 20 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 18 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 48 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,7 % без сравнения
Раунды с 3K 3,2 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ADEPTH-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 30 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −15 ELO
26 матчей · 73 % винрейт

Больше всего ELO ADEPTH- теряет на Mirage: −15 ELO, 73 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
73 % лучше, чем 98 %
0,78 лучше, чем 70 %
84,3 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 61 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke7
86 % -
0,81 -
88,3 -
1,13-
50 % из 34 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 26
33 % -
1,00 -
99,7 -
1,34-
61 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,92 -
96,0 -
1,16-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ADEPTH-

В 48 матчах у ADEPTH- K/R 0,80, ADR 86,4 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. В 22 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 13 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Январь 2026 с 1,21. Больше всего ELO ADEPTH- теряет на Mirage (−15 ELO, винрейт 73 %). Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.