ABUO1

Таджикистан
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ABUO1?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 74,6 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,4 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

25 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 25 %−19 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 67 %+56 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 0,9−2,9 · Ø 3,8 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ABUO1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,70 -
72,9 -
1,00-
65 % из 46 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,90 -
85,2 -
1,23-
69 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,76 -
73,2 -
1,14-
45 % из 11 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ABUO1

В 21 матчах у ABUO1 K/R 0,74, ADR 74,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 25 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 18,3 киллов за матч, 25 % из них хедшотами. В 11 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 6 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.