ABSTRAKT-

Германия
На FACEIT с 2014 132 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▼ 37
2 184
Пик за 30 дней: 2 243
Ранг EU
#141 561
Германия #3 995 в Германия
Последнее обновление:

Как играет ABSTRAKT-?

Рейтинг 1,02 (по 82 матчам) K/R 0,72 ADR 78,0 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 58 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,23
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,3, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −21 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
На Inferno −5 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По субботам −56 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ABSTRAKT- теряет на Ancient: −21 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis28
61 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 62 %
81,1 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 62 %
58 % из 52 дуэлей лучше, чем 84 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 228
39 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 57 %
82,7 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 73 %
56 % из 50 дуэлей лучше, чем 75 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient26
58 % лучше, чем 69 %
0,73 лучше, чем 41 %
76,3 лучше, чем 24 %
1,09 лучше, чем 71 %
49 % из 82 дуэлей лучше, чем 37 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno23
43 % лучше, чем 20 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,3 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 14 %
48 % из 61 дуэлей лучше, чем 24 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage14
43 % -
0,62 -
69,2 -
0,84-
31 % из 26 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,64 -
71,0 -
0,90-
58 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,81 -
92,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ABSTRAKT-

В 132 матчах ABSTRAKT- выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,0; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 28 матчах. В 32 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 29 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO ABSTRAKT- теряет на Ancient (−21 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+56 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,23. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,3, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.