ABAHTIOPUCT-

Нидерланды
63 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ABAHTIOPUCT-?

Рейтинг 0,95 (по 34 матчам) K/R 0,72 ADR 77,6 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 34 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 44 % без сравнения
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 11,9 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 12 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,15 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 66 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ABAHTIOPUCT-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 49 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −88 ELO
26 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO ABAHTIOPUCT- теряет на Mirage: −88 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Overpass
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Overpass
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 21 %
76,7 лучше, чем 30 %
0,91-
54 % из 48 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 212
50 % -
0,71 -
73,5 -
0,91-
56 % из 50 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,72 -
76,8 -
1,02-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,84 -
89,6 -
1,11-
55 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,94 -
87,1 -
0,99-
40 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,61 -
68,3 -
0,80-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ABAHTIOPUCT-

В 63 матчах ABAHTIOPUCT- выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,6; рейтинг по 34 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 10 из 34 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 14 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,06. Больше всего ELO ABAHTIOPUCT- теряет на Mirage (−88 ELO, винрейт 46 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.