AAliakevich

Беларусь
121 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет AAliakevich?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 78,3 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 64 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 29 %−12 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 7 в 120 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %+0,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,8+3,4 · Ø 3,4 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,11 · Ø 0,21 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +12,4, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ELO около 833
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,57). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −42 ELO
41 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня −22 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +60 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям +31 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO AAliakevich теряет на Mirage: −42 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % лучше, чем 72 %
0,66 лучше, чем 42 %
77,1 лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 37 %
45 % из 199 дуэлей лучше, чем 37 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 229
45 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 36 %
73,7 лучше, чем 39 %
0,89 лучше, чем 34 %
37 % из 124 дуэлей лучше, чем 5 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis14
43 % -
0,72 -
79,3 -
1,00-
60 % из 63 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient12
25 % -
0,77 -
85,5 -
1,03-
54 % из 67 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,68 -
80,7 -
0,91-
59 % из 34 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,61 -
77,0 -
0,79-
43 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,80 -
89,2 -
1,10-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AAliakevich

В 120 матчах у AAliakevich K/R 0,68, ADR 78,3 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 3. В среднем 14,6 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 31 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 60 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO AAliakevich теряет на Mirage (−42 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+64 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +12,4, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 833. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.