A1zam_
Как играет A1zam_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,60). Немного выше среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 94,2. Последние 3 месяца: 85,8 (в начале 73,6). Заметно выше среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 56 %). Намного ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 245. Последние 3 месяца: 947 (в начале 1 070).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 142 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет A1zam_
В 142 матчах у A1zam_ K/R 0,69, ADR 82,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 15,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 36 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 68 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +12,2. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −123. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс +20.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.