A1zam_

США
142 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет A1zam_?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 82,8 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 142 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 15 %+6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 51 %+8 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,4 %+1,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,0 · Ø 3,6 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +12,2
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −123

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,60). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам −60 ELO, винрейт 29 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
49 % лучше, чем 49 %
0,68 лучше, чем 46 %
83,6 лучше, чем 81 %
0,92 лучше, чем 37 %
49 % из 367 дуэлей лучше, чем 54 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage50
44 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 54 %
82,5 лучше, чем 79 %
0,94 лучше, чем 46 %
47 % из 335 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis10
50 % -
0,71 -
85,1 -
0,94-
59 % из 49 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,63 -
76,8 -
0,83-
38 % из 42 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,84 -
91,2 -
1,12-
49 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,69 -
78,3 -
0,89-
67 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,60 -
73,4 -
0,83-
38 % из 42 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет A1zam_

В 142 матчах у A1zam_ K/R 0,69, ADR 82,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 15,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 36 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 68 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +12,2. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −123. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.