9yrachok666

США
На FACEIT с 2025 20 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
1 052
Ранг EU
#1 172 725
Последнее обновление:

Как играет 9yrachok666?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 69,4 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,8 %+1,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 33 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 3,8+0,2 · Ø 3,6 лучше, чем 53 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,22 · Ø 0,23 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где 9yrachok666 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 21 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Anubis

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,61 -
65,8 -
0,88-
48 % из 21 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,61 -
62,9 -
0,88-
25 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
100 % -
0,83 -
85,0 -
1,25-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 9yrachok666

В 20 матчах у 9yrachok666 K/R 0,65, ADR 69,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,4. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 12,8 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 7 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 11 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.