9xr

Германия
182 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 9xr?

Рейтинг 1,17 (по 164 матчам) K/R 0,82 ADR 90,6 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,1, ELO +205
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,16, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −56 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −30 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −54 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO 9xr теряет на Ancient: −56 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
62 % лучше, чем 84 %
0,84 лучше, чем 85 %
92,0 лучше, чем 89 %
1,16 лучше, чем 82 %
59 % из 322 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 241
44 % лучше, чем 21 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,22 лучше, чем 90 %
56 % из 153 дуэлей лучше, чем 74 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis24
67 % лучше, чем 87 %
0,87 лучше, чем 93 %
94,4 лучше, чем 95 %
1,28 лучше, чем 97 %
43 % из 99 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient20
50 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 63 %
85,6 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 75 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke10
40 % -
0,71 -
81,8 -
0,97-
50 % из 36 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,79 -
94,6 -
1,07-
38 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,88 -
88,5 -
1,19-
68 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,81 -
85,1 -
1,08-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 9xr

В 182 матчах 9xr выдаёт K/R 0,82 и ADR 90,6; рейтинг по 164 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,6. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 95 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 38 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO 9xr теряет на Ancient (−56 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+85 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,1, ELO +205. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,16, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.