9moroz

Россия
120 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 9moroz?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 76,7 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 120 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п., ELO −112

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +9 ELO
33 матчей · 30 % винрейт
По воскресеньям −67 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO 9moroz теряет с 5-го матча за день: +9 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
45 % лучше, чем 34 %
0,61 лучше, чем 8 %
72,6 лучше, чем 20 %
0,85 лучше, чем 9 %
47 % из 174 дуэлей лучше, чем 36 %
58 % из 26 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 235
37 % лучше, чем 11 %
0,68 лучше, чем 33 %
77,9 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 33 %
53 % из 118 дуэлей лучше, чем 69 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis16
44 % лучше, чем 26 %
0,64 лучше, чем 16 %
76,3 лучше, чем 34 %
0,90 лучше, чем 21 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 35 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient11
64 % -
0,67 -
75,8 -
0,93-
45 % из 38 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,82 -
93,1 -
1,13-
55 % из 22 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,77 -
85,1 -
1,06-
56 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,61 -
69,9 -
0,78-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 9moroz

В 120 матчах у 9moroz K/R 0,66, ADR 76,7 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 6. В среднем 15,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 35 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 59 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO 9moroz теряет с 5-го матча за день (+9 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+13 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п., ELO −112. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.