9mash1na

Россия
На FACEIT с 2023 186 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет 9mash1na?

Рейтинг 1,16 (по 136 матчам) K/R 0,78 ADR 85,1 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы с Zeus1 в 186 матчах
Киллы ножом 4 в 186 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,26 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,17, Рейтинг +0,23, ADR +15,5, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 54 %, ELO около 2 208
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,70). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
42 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −30 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −6 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO 9mash1na теряет на Dust 2: −57 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis51
61 % лучше, чем 78 %
0,82 лучше, чем 80 %
89,5 лучше, чем 85 %
1,17 лучше, чем 83 %
61 % из 168 дуэлей лучше, чем 89 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 242
48 % лучше, чем 37 %
0,75 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 53 %
1,12 лучше, чем 73 %
62 % из 117 дуэлей лучше, чем 92 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient41
51 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 73 %
62 % из 113 дуэлей лучше, чем 92 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Mirage26
46 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,6 лучше, чем 76 %
1,24 лучше, чем 93 %
54 % из 74 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke11
36 % -
0,57 -
66,3 -
0,86-
35 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,87 -
94,7 -
1,44-
69 % из 32 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,85 -
91,9 -
1,31-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 9mash1na

В 186 матчах 9mash1na выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,1; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 51 матчах. В 76 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 37 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,51. Больше всего ELO 9mash1na теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+9 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,23, ADR +15,5, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %, ELO около 2 208. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.