9AVGDEM0N

Китай
На FACEIT с 2020 128 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 9AVGDEM0N?

Рейтинг 0,82 (по 81 матчам) K/R 0,59 ADR 66,9 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 32 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым намного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,78−0,21 · Ø 0,99 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +9,4, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 633
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,56). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −107 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −26 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −27 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 9AVGDEM0N теряет в 1-м матче дня: −107 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
54 % лучше, чем 66 %
0,60 лучше, чем 4 %
68,6 лучше, чем 6 %
0,84 лучше, чем 5 %
39 % из 161 дуэлей лучше, чем 5 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient33
45 % лучше, чем 36 %
0,58 лучше, чем 1 %
66,3 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 1 %
45 % из 110 дуэлей лучше, чем 20 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 216
44 % лучше, чем 28 %
0,55 лучше, чем 1 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,77-
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 23 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis12
33 % -
0,55 -
65,1 -
0,81-
47 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,64 -
64,1 -
0,79-
38 % из 16 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,68 -
71,3 -
0,91-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 9AVGDEM0N

В 128 матчах 9AVGDEM0N выдаёт K/R 0,59 и ADR 66,9; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 0,82. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 52 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 57 матчах. В 13 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 55 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO 9AVGDEM0N теряет в 1-м матче дня (−107 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+52 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +9,4, Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 633. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.