8ncrypt

Швейцария
167 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет 8ncrypt?

Рейтинг 0,84 K/R 0,62 ADR 69,5 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 38 %−7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 4 в 167 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +256
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,83, ADR около 69,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −59 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −35 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
По воскресеньям −25 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO 8ncrypt теряет в 3-м матче дня: −59 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
49 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 24 %
72,6 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 17 %
50 % из 251 дуэлей лучше, чем 54 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage47
49 % лучше, чем 47 %
0,58 лучше, чем 4 %
64,9 лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 4 %
38 % из 235 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient25
56 % лучше, чем 69 %
0,68 лучше, чем 33 %
74,9 лучше, чем 27 %
0,92 лучше, чем 33 %
41 % из 121 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno15
33 % лучше, чем 8 %
0,61 лучше, чем 12 %
68,0 лучше, чем 8 %
0,85 лучше, чем 8 %
36 % из 50 дуэлей лучше, чем 2 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache13
46 % -
0,58 -
67,3 -
0,76-
43 % из 49 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,59 -
71,4 -
0,79-
33 % из 43 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,61 -
69,9 -
0,87-
43 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 8ncrypt

В 167 матчах у 8ncrypt K/R 0,62, ADR 69,5 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: K/D с 0,80. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 13,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 36 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 106 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO 8ncrypt теряет в 3-м матче дня (−59 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+46 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +256. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,83, ADR около 69,1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.